Những đóa hoa không chỉ mang lại vẻ đẹp cho dịp Tết

You

COleDateTime get curent date

GPT

COleDateTime is a class provided by the Microsoft Foundation Class (MFC) Library, commonly used in C++ applications for handling date and time.

To get the current date using COleDateTime, you can use its GetCurrentTime static method. Here is a simple example of how you can achieve this:

#include <afx.h>  // Ensure you include the appropriate MFC header

void GetCurrentTimeExample()
{
    // Get the current date and time
    COleDateTime currentTime = COleDateTime::GetCurrentTime();
    
    // You can now use currentTime to get the individual components
    int year = currentTime.GetYear();
    int month = currentTime.GetMonth();
    int day = currentTime.GetDay();

    // Output or use the date components as needed
    printf("Current Date: %04d-%02d-%02d\n", year, month, day);
}

int main()
{
    GetCurrentTimeExample();
    return 0;
}

Here's a quick overview of what's happening in the code:

  1. COleDateTime::GetCurrentTime() is called to get the current date and time.
  2. From the COleDateTime object, you can extract the year, month, and day using GetYear(), GetMonth(), and GetDay() respectively.
  3. The extracted date components are then printed out.

Before running this code, make sure your development environment is set up to use MFC, as COleDateTime is part of the Microsoft Foundation Class Library.

You

Lấy ngày cuối năm của năm hiện tại

GPT

Để lấy ngày cuối cùng của năm hiện tại bằng COleDateTime trong C++, bạn có thể thực hiện các bước sau:

  1. Lấy ngày tháng hiện tại bằng COleDateTime::GetCurrentTime.
  2. Tạo một đối tượng COleDateTime khác với ngày là ngày cuối cùng của năm hiện tại (31 tháng 12).

Dưới đây là ví dụ cụ thể:

#include <afx.h>  // Ensure you include the appropriate MFC header

void GetEndOfCurrentYear()
{
    // Lấy thời điểm hiện tại
    COleDateTime currentTime = COleDateTime::GetCurrentTime();
    
    // Lấy năm hiện tại
    int year = currentTime.GetYear();
    
    // Tạo một đối tượng COleDateTime với ngày cuối cùng của năm hiện tại (31-12)
    COleDateTime endOfYear(year, 12, 31, 0, 0, 0);
    
    // Xuất kết quả hoặc sử dụng endOfYear nếu cần
    printf("Ngày cuối cùng của năm hiện tại: %04d-%02d-%02d\n", 
           endOfYear.GetYear(), endOfYear.GetMonth(), endOfYear.GetDay());
}

int main()
{
    GetEndOfCurrentYear();
    return 0;
}

Trong đoạn mã này:

  1. COleDateTime::GetCurrentTime() được gọi để lấy ngày và giờ hiện tại.
  2. Năm hiện tại được lấy thông qua currentTime.GetYear().
  3. Một đối tượng COleDateTime khác được tạo cho ngày cuối cùng của năm hiện tại bằng cách truyền năm, tháng 12 và ngày 31 vào constructor của COleDateTime.
  4. In ra ngày cuối cùng của năm hiện tại.

Hãy chắc chắn rằng môi trường phát triển của bạn đã được cài đặt để sử dụng MFC vì COleDateTime là một phần của thư viện MFC.

You

Viết lại giúp tôi bài này khoản 1000 từ: Trà Lavender Chanh

  • Những đóa hoa không chỉ mang lại vẻ đẹp cho dịp Tết mà còn giúp bạn thanh nhiệt, thư giãn khi được chế biến thành nhiều loại trà ngon. Thời gian thực hiện: 5 phút Giá: 6.000 VND/ly Nguyên Liệu:
  • 3/4 thìa cà-phê hoa lavender
  • 1 lát chanh
  • 3/4 thìa cà-phê đường Thực Hiện:
  • Hoa lavender cho vào rây dày vì hoa khá nhỏ, rửa sạch, loại bỏ hết bụi bẩn, để ráo.
  • Cho hoa lavender, lát chanh, đường vào bình nhỏ. Đun nước sôi, rót vào bình khoảng 200ml. Hãm trà trong khoảng 5 phút.
  • Rót trà ra tách, dùng nóng, ấm. Bạn không nên dùng quá nhiều hoa lavender vì trà sẽ bị đắng. Hoa lavender có tác dụng bổ thần kinh nên người ta thường dùng làm trà chữa bệnh đau đầu, suy nhược, cảm nắng.
GPT

Trà Lavender Chanh – Bí Quyết Mang Lại Sự Thư Giãn Từ Thiên Nhiên

Những bông hoa tinh khôi không chỉ mang đến vẻ đẹp rạng ngời cho ngày Tết, mà còn giúp bạn thanh nhiệt và thư giãn khi biến hóa thành nhiều loại trà ngon và bổ dưỡng. Và trong số đó, trà lavender chanh là một lựa chọn hoàn hảo để tận hưởng sự tươi mát và yên bình mà thiên nhiên ban tặng.

Thời Gian Thực Hiện: 5 phút

Giá Thành: 6.000 VND/ly

Nguyên Liệu:

  • 3/4 thìa cà-phê hoa lavender khô
  • 1 lát chanh tươi
  • 3/4 thìa cà-phê đường

Các Bước Thực Hiện:

1. Chuẩn Bị Hoa Lavender:

Hoa lavender có kích thước nhỏ nên để giữ lại toàn bộ hương thơm và giá trị dưỡng chất, bạn hãy cho chúng vào một chiếc rây dày. Rửa sạch hoa dưới dòng nước nhẹ nhàng để loại bỏ hoàn toàn bụi bẩn và tạp chất. Sau đó, đặt hoa ra để ráo nước.

2. Chuẩn Bị Bình Trà:

Lấy một bình trà nhỏ và cho vào đó hoa lavender đã vệ sinh sạch sẽ, lát chanh tươi và lượng đường phù hợp theo khẩu vị của bạn.

3. Pha Trà:

Đun nước sôi và rót khoảng 200ml nước vào bình trà đã chuẩn bị nguyên liệu. Đậy nắp, để hãm trà trong khoảng 5 phút. Thời gian hãm trà cần đủ dài để hương thơm và dưỡng chất từ hoa lavender và chanh hòa quyện vào nước trà, tạo nên hương vị tuyệt vời nhất.

4. Thưởng Thức Trà:

Sau 5 phút, rót trà ra từng tách nhỏ. Bạn có thể thưởng thức trà khi còn nóng hoặc ấm tùy theo sở thích cá nhân. Một lưu ý nhỏ nhưng rất quan trọng là không nên sử dụng quá nhiều hoa lavender, bởi điều này có thể làm trà bị đắng, ảnh hưởng đến hương vị thơm ngon vốn có.

Công Dụng Tuyệt Vời của Trà Lavender Chanh:

Lavender không chỉ là loài hoa đẹp mắt mà còn rất hữu ích trong y học truyền thống. Hoa có tác dụng bổ thần kinh, thường được sử dụng để làm trà chữa các chứng bệnh như đau đầu, suy nhược cơ thể và cảm nắng. Khi kết hợp với chanh tươi, trà lavender chanh còn giúp thanh nhiệt, kháng khuẩn và tăng cường sức đề kháng.

Chuyên gia y học cổ truyền cũng nhấn mạnh rằng, hương thơm nhẹ nhàng từ hoa lavender không chỉ giúp thư giãn tinh thần mà còn có tác dụng cải thiện chất lượng giấc ngủ, giảm stress và căng thẳng hiệu quả.

Tại Sao Nên Thử Trà Lavender Chanh?

  1. Nhanh chóng và tiện lợi: Thời gian pha trà chỉ tốn khoảng 5 phút, phù hợp cho cả những ngày bận rộn.
  2. Giá cả hợp lý: Với chỉ 6.000 VND, bạn có thể có được một ly trà thơm ngon, thanh nhiệt và bổ dưỡng.
  3. An toàn và tự nhiên: Nguyên liệu đơn giản, không chứa hóa chất độc hại, an toàn cho sức khỏe.
  4. Đa dạng lợi ích: Ngoài tác dụng thanh nhiệt, trà lavender chanh còn giúp thư giãn tinh thần, cải thiện giấc ngủ và sức khỏe tổng thể.

Lưu Ý Khi Sử Dụng:

Dù trà lavender chanh có nhiều lợi ích, nhưng bạn cũng nên sử dụng một cách hợp lý. Uống một lượng vừa đủ, tránh lạm dụng để đạt được hiệu quả tốt nhất từ loại trà này. Nếu bạn có bất kỳ vấn đề sức khỏe nào hoặc dị ứng với thành phần của trà, hãy tham khảo ý kiến bác sĩ trước khi sử dụng.

Tổng Kết:

Trà lavender chanh không chỉ mang lại hương thơm dễ chịu, giúp thanh lọc cơ thể và tinh thần mà còn là một thức uống bổ dưỡng dễ làm, giá rẻ và phù hợp với mọi lứa tuổi. Việc kết hợp hoa lavender và chanh tươi tạo nên một món quà từ thiên nhiên, giúp bạn tận hưởng những phút giây thư giãn thoải mái sau một ngày dài căng thẳng.

Hãy thử ngay công thức này để cảm nhận sự tuyệt vời từ thiên nhiên trong từng tách trà!

You

SetText Unicode CString trong c++ MFC

GPT

Trong MFC (Microsoft Foundation Classes) của C++, bạn có thể sử dụng chuỗi Unicode C để hiển thị văn bản trong các điều khiển (controls) như CStatic, CButton, CEdit hoặc các điều khiển khác. Dưới đây là ví dụ về cách đặt văn bản Unicode vào một điều khiển CStatic sử dụng chuỗi Unicode C:

  1. Chuẩn bị dự án MFC: Đảm bảo rằng dự án của bạn đã được thiết lập để sử dụng Unicode. Điều này thường có nghĩa là bạn cần xác định _UNICODEUNICODE trong các tùy chọn biên dịch của dự án.

  2. Sử dụng CString với Unicode trong MFC:

    • CString là lớp chuỗi của MFC và hỗ trợ các chuỗi Unicode nếu dự án của bạn được thiết lập cho Unicode.
  3. Đặt chữ Unicode vào điều khiển CStatic: Ví dụ sau sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng CString để thiết lập văn bản trên một CStatic điều khiển.

    // Include các thư viện cần thiết
    #include <afxwin.h>  // MFC core và standard components
    #include <string>
    
    // Giả sử bạn có một lớp Dialog hoặc CWnd triển khai
    class CMyDialog : public CDialogEx
    {
    public:
        CMyDialog() : CDialogEx(IDD_MYDIALOG) {}
        virtual BOOL OnInitDialog();
    
    // Thành viên điều khiển
    protected:
        CStatic m_myStatic;
    };
    
    BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
    {
        CDialogEx::OnInitDialog();
    
        // Gán văn bản Unicode vào CStatic
        CString unicodeText = _T("Xin chào thế giới!");  // Đây là chuỗi Unicode
        m_myStatic.SetWindowText(unicodeText);
    
        return TRUE;
    }
    
    // Khởi tạo ứng dụng MFC
    class CMyApp : public CWinApp
    {
    public:
        virtual BOOL InitInstance()
        {
            CWinApp::InitInstance();
            CMyDialog dlg;
            m_pMainWnd = &dlg;
            dlg.DoModal();
            return FALSE;
        }
    };
    
    // Tạo một instance của ứng dụng
    CMyApp theApp;
    

    Đây là một ứng dụng MFC tối giản để hiển thị một CDialog với một điều khiển CStatic có chứa văn bản Unicode.

Lưu ý:

  • Đảm bảo rằng _UNICODEUNICODE được khai báo để dự án của bạn hỗ trợ Unicode. Điều này có thể được thiết lập trong Project Properties > Configuration Properties > General > Character Set.
  • CString trong MFC tự động chuyển đổi và xử lý chuỗi Unicode khi các macro _T được sử dụng.

Hy vọng hướng dẫn này giúp bạn đặt văn bản Unicode trong MFC! Nếu bạn có thắc mắc cụ thể hơn hoặc cần giúp đỡ thêm, đừng ngần ngại hỏi.

You

Còn cách nào khác không? tôi không thể đảm bảo rằng _UNICODE và UNICODE được khai báo để dự án

GPT

Nếu bạn không thể đảm bảo rằng _UNICODEUNICODE được khai báo trong dự án của mình, vẫn có những cách khác để xử lý chuỗi Unicode và đặt văn bản cho các điều khiển MFC. Bạn có thể sử dụng các API Windows trực tiếp để thiết lập văn bản Unicode cho các điều khiển mà không cần dựa vào cài đặt toàn cục của dự án. Dưới đây là một phương pháp sử dụng SetWindowTextW để đặt văn bản Unicode, bất kể dự án của bạn có khai báo _UNICODE hay không.

  1. Sử dụng SetWindowTextW: Hàm SetWindowTextW là phiên bản Unicode của SetWindowText và có thể được sử dụng trực tiếp để đặt văn bản Unicode lên một điều khiển.

  2. Ví dụ mã nguồn:

    // Include các thư viện cần thiết
    #include <afxwin.h>  // MFC core và standard components
    #include <string>
    
    // Giả sử bạn có một lớp Dialog hoặc CWnd triển khai
    class CMyDialog : public CDialogEx
    {
    public:
        CMyDialog() : CDialogEx(IDD_MYDIALOG) {}
        virtual BOOL OnInitDialog();
    
    // Thành viên điều khiển
    protected:
        CStatic m_myStatic;
    };
    
    BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
    {
        CDialogEx::OnInitDialog();
    
        // Tạo cửa sổ tĩnh và đặt văn bản Unicode sử dụng API Windows trực tiếp
        m_myStatic.Create(NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_LEFT, CRect(10, 10, 200, 50), this, IDC_STATIC);
    
        // Gán văn bản Unicode vào CStatic
        const wchar_t* unicodeText = L"Xin chào thế giới!";  // Sử dụng wide string literal
        ::SetWindowTextW(m_myStatic.m_hWnd, unicodeText);  // Đặt văn bản sử dụng SetWindowTextW
    
        return TRUE;
    }
    
    // Khởi tạo ứng dụng MFC
    class CMyApp : public CWinApp
    {
    public:
        virtual BOOL InitInstance()
        {
            CWinApp::InitInstance();
            CMyDialog dlg;
            m_pMainWnd = &dlg;
            dlg.DoModal();
            return FALSE;
        }
    };
    
    // Tạo một instance của ứng dụng
    CMyApp theApp;
    

Giải thích:

  • ::SetWindowTextW là hàm API Windows để đặt văn bản Unicode cho một cửa sổ. Sử dụng phiên bản W của hàm bằng cách cung cấp một chuỗi wchar_t.
  • Chuỗi Unicode được biểu diễn bằng cách sử dụng L trước đoạn chuỗi (ví dụ: L"Xin chào thế giới!").

Bằng cách sử dụng hàm API trực tiếp, bạn có thể đảm bảo rằng bạn đang thiết lập văn bản Unicode mà không phụ thuộc vào cài đặt toàn cục của dự án về Unicode.

Hy vọng phương pháp này giải quyết được vấn đề của bạn. Nếu có thắc mắc hoặc cần hỗ trợ thêm, hãy cho tôi biết!

You

Conver unicode to utf8 CString

GPT

Để chuyển từ chuỗi Unicode (rộng) sang chuỗi UTF-8 và sử dụng với CString, bạn có thể sử dụng các hàm chuyển đổi có sẵn của Windows như WideCharToMultiByte. Đây là cách thực hiện:

  1. Chuyển đổi Unicode sang UTF-8:

    • Sử dụng hàm WideCharToMultiByte để chuyển đổi từ Unicode (chuỗi rộng) sang UTF-8.
  2. Ví dụ mã nguồn:

#include <afxwin.h>  // MFC core và standard components
#include <string>

CString ConvertUnicodeToUtf8(const wchar_t* unicodeString)
{
    // Kiểm tra chuỗi đầu vào
    if (unicodeString == nullptr)
    {
        return "";
    }

    // Tính toán kích thước cần thiết cho chuỗi UTF-8
    int utf8Length = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, unicodeString, -1, nullptr, 0, nullptr, nullptr);
    if (utf8Length <= 0)
    {
        return "";
    }

    // Tạo bộ nhớ đệm cho chuỗi UTF-8
    std::string utf8String(utf8Length, 0);

    // Chuyển đổi thành UTF-8
    int result = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, unicodeString, -1, &utf8String[0], utf8Length, nullptr, nullptr);
    if (result <= 0)
    {
        return "";
    }

    // Trả kết quả dưới dạng CString
    return CString(utf8String.c_str());
}

int main()
{
    // Chuỗi Unicode mẫu
    const wchar_t* unicodeString = L"Xin chào thế giới!";

    // Chuyển đổi sang UTF-8 và lưu trữ trong CString
    CString utf8CString = ConvertUnicodeToUtf8(unicodeString);

    // Hiển thị chuỗi UTF-8
    AfxMessageBox(utf8CString);

    return 0;
}

Giải thích:

  1. Chức năng WideCharToMultiByte:

    • CP_UTF8: Chỉ định rằng đầu ra là chuỗi UTF-8.
    • 0: Không có cờ chuyển đổi đặc biệt.
    • unicodeString: Chuỗi Unicode đầu vào.
    • -1: Chuyển đổi toàn bộ chuỗi (bao gồm cả ký tự NULL kết thúc).
    • nullptr: Không có bộ đệm đích cho lần gọi đầu tiên (Để lấy kích thước).
    • 0: Kích thước là 0 cho lần gọi đầu tiên.
    • nullptr, nullptr: Không có ký tự thay thế.
  2. Tạo bộ nhớ đệm cho chuỗi UTF-8:

    • Tạo một đối tượng std::string có kích thước đủ lớn để chứa chuỗi UTF-8.
  3. Thực hiện chuyển đổi thực tế:

    • Gọi lại WideCharToMultiByte với bộ đệm đích là utf8String.data() để thực sự chuyển đổi.
  4. Chuyển đổi sang CString:

    • Cuối cùng, chuyển đổi std::string sang CString để sử dụng trong môi trường MFC.

Lưu ý rằng AfxMessageBox có thể không hiển thị chính xác chuỗi UTF-8, vì nó mong đợi một chuỗi ANSI hoặc Unicode. Chuyển đổi này chủ yếu hữu ích khi bạn cần lưu trữ hoặc gửi chuỗi UTF-8 vào một luồng/stream đầu ra khác hoặc khi tương tác với các API khác yêu cầu UTF-8.

Hy vọng ví dụ trên giúp bạn chuyển đổi từ chuỗi Unicode sang UTF-8 sử dụng CString. Nếu bạn có câu hỏi thêm, hãy cho tôi biết!

You

Viết tôi hàm conver ConvertUTF8ToWide sử dụng CString trong MFC

GPT

Dưới đây là cách bạn có thể viết hàm ConvertUTF8ToWide sử dụng CString trong MFC để chuyển đổi std::string từ UTF-8 sang wide character string:

#include <afx.h>  // Include MFC headers
#include <string> // Include standard library strings
#include <iostream>

// Convert a std::string (UTF-8 encoded) to a CString (wide character string)
CString ConvertUTF8ToWide(const std::string& utf8Str) {
    // Calculate the size needed for the wide string
    int wideLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8Str.c_str(), -1, NULL, 0);
    if (wideLen == 0) {
        std::cerr << "Error in MultiByteToWideChar (size calculation)" << std::endl;
        return L"";
    }

    // Create a wide string buffer
    CString wideStr;
    MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8Str.c_str(), -1, wideStr.GetBuffer(wideLen), wideLen);
    wideStr.ReleaseBuffer();

    return wideStr;
}

int main() {
    // UTF-8 encoded string
    std::string utf8Str = "Hello, 世界";

    // Convert UTF-8 to wide string represented by CString
    CString cstr = ConvertUTF8ToWide(utf8Str);

    // Example HWND; replace with a valid window handle in a real application
    HWND hwnd = GetConsoleWindow();  // For demonstration, use the console window handle

    // Set window text
    if (SetWindowTextW(hwnd, cstr.GetString()) == 0) {
        std::cerr << "SetWindowTextW failed" << std::endl;
        return 1;
    }

    std::wcout << L"Window text set to: " << (LPCTSTR)cstr << std::endl;

    return 0;
}

Giải thích

  1. Hàm ConvertUTF8ToWide:

    • Sử dụng MultiByteToWideChar để chuyển đổi từ chuỗi std::string mã hóa UTF-8 sang chuỗi ký tự rộng (wide character string).
    • Đầu tiên, xác định kích thước cần thiết cho bộ đệm chuỗi rộng.
    • Sau đó, gọi MultiByteToWideChar lần thứ hai để thực hiện chuyển đổi và lưu kết quả vào đối tượng CString.
  2. Sử dụng CString:

    • GetBuffer yêu cầu một bộ đệm đủ lớn để chứa chuỗi kết quả.
    • ReleaseBuffer được gọi sau khi hoàn thành chuyển đổi để cập nhật kích thước của đối tượng CString.
  3. SetWindowTextW:

    • Sử dụng SetWindowTextW với CString đã được chuyển đổi để thiết lập văn bản cho cửa sổ được chỉ định bởi HWND.
  4. HWND Relevance:

    • Trong ứng dụng thực tế, bạn nên thay thế GetConsoleWindow() bằng handle thật của cửa sổ bạn muốn thiết lập văn bản.

Lưu ý

  • Đảm bảo rằng bạn liên kết với các thư viện MFC và cài đặt dự án của bạn được cấu hình cho việc sử dụng bộ ký tự Unicode (Character Set: Use Unicode Character Set).
You

Đầu vào là chuổi Cstring UTF8

GPT

Nếu đầu vào là, một CString chứa một chuỗi UTF-8, bạn sẽ cần chuyển đổi từ CString sang std::string trước, rồi sau đó chuyển đổi từ UTF-8 sang chuỗi ký tự rộng. Dưới đây là hàm ConvertUTF8ToWide nhận đầu vào là một CString chứa UTF-8:

#include <afx.h>  // Include MFC headers
#include <string> // Include standard library strings
#include <iostream>

CString ConvertUTF8ToWide(const CString& utf8CString) {
    // Convert CString to std::string assuming UTF-8 encoding
    CT2CA utf8Str(utf8CString);
    std::string utf8 = std::string(utf8Str);

    // Calculate the size needed for the wide string
    int wideLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8.c_str(), -1, NULL, 0);
    if (wideLen == 0) {
        std::cerr << "Error in MultiByteToWideChar (size calculation)" << std::endl;
        return L"";
    }

    // Create a wide string buffer
    CString wideStr;
    MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8.c_str(), -1, wideStr.GetBuffer(wideLen), wideLen);
    wideStr.ReleaseBuffer();

    return wideStr;
}

int main() {
    // UTF-8 encoded CString
    CString utf8CString = _T("Hello, 世界");

    // Convert UTF-8 CString to wide CString
    CString wideCString = ConvertUTF8ToWide(utf8CString);

    // Example HWND; replace with a valid window handle in a real application
    HWND hwnd = GetConsoleWindow();  // For demonstration, use the console window handle

    // Set window text
    if (SetWindowTextW(hwnd, wideCString.GetString()) == 0) {
        std::cerr << "SetWindowTextW failed" << std::endl;
        return 1;
    }

    std::wcout << L"Window text set to: " << (LPCTSTR)wideCString << std::endl;

    return 0;
}

Giải thích

  1. Chuyển đổi CString sang std::string:

    • Sử dụng CT2CA để chuyển đổi CString thành const char* và sau đó tạo std::string.
  2. Chuyển đổi từ UTF-8 sang chuỗi ký tự rộng:

    • Hàm MultiByteToWideChar được sử dụng để tính toán kích thước cần thiết và thực hiện chuyển đổi.
  3. Các bước thực hiện trong hàm ConvertUTF8ToWide:

    • Đầu tiên, chuyển đổi CString UTF-8 thành một std::string.
    • Sử dụng MultiByteToWideChar để tính toán kích thước cần thiết cho chuỗi rộng.
    • Tạo chuỗi rộng và thực hiện chuyển đổi thực tế bằng MultiByteToWideChar.

Lưu ý

  • Kiểm tra cẩn thận lỗi có thể xảy ra trong việc chuyển đổi như MultiByteToWideChar có thể trả về 0 nếu có lỗi.
  • Với ví dụ sử dụng HWND, đảm bảo thay thế với handle thực trong ứng dụng của bạn để kiểm tra việc thiết lập văn bản đúng.

Hàm trên sẽ cho phép bạn chuyển đổi từ CString UTF-8 sang CString chuỗi rộng và thiết lập văn bản cho một cửa sổ với chuỗi chuyển đổi này.

You

Kiểm tra CString khác nullptr

GPT

Trong MFC (Microsoft Foundation Classes), CString là một lớp chuỗi mạnh mẽ được sử dụng rộng rãi. Để kiểm tra xem một đối tượng CString có rỗng hay không, bạn có thể sử dụng hàm thành viên IsEmpty() hoặc so sánh trực tiếp với một chuỗi rỗng.

Dưới đây là cách kiểm tra CString khác nullptr hoặc không rỗng:

Sử dụng IsEmpty()

CString str = ...;
if (!str.IsEmpty()) {
    // Chuỗi không rỗng
} else {
    // Chuỗi rỗng
}

Sử dụng so sánh trực tiếp với chuỗi rỗng

CString str = ...;
if (str != _T("")) {
    // Chuỗi không rỗng
} else {
    // Chuỗi rỗng
}

Lưu ý về nullptr

Đối tượng CString trong MFC luôn tồn tại (nghĩa là không bao giờ là nullptr), ngay cả khi nó rỗng. Do đó, việc kiểm tra CString có khác nullptr hay không thực tế không cần thiết và cũng không chính xác. Thay vào đó, bạn chỉ cần kiểm tra xem nó có rỗng hay không bằng các cách trên.

Hy vọng giúp ích cho bạn!